百家樂 大路 怎麼看_Switch日本銷量連6週破10萬臺PS5創史上第3高

因進入年終販售旺季、推升買氣,動員任天堂(Nintendo)Sitch系列機種(通常版Sitch+Sitch Lite+OLED版Sitch)日本販售旺、週販售量連6週衝破10萬臺大關,而Sony PS5系列機種(搭載光碟機的尺度版+未搭載光碟機的數位版)販售量創開賣來古史第3高記載。

日本遊戲總合情報媒體Famitsu 29日公布統計數據指出,因進入年終販售旺季、推升買氣,提振遊戲機販售旺,上週(12月19-25日)日本整體遊戲機販售量(涵蓋Sitch、PS5、XSXS)達23萬3,484臺、雖較上上週(12月12-18日)減少5%,但是週販售量創本年來次高記載(僅低於上上週的24萬4,489臺)。

就機類別場合來看,因遊戲軟體「寶可夢 朱紫(11月18日開賣)」連續熱賣,上週任天堂Sitch系列機種日本販售量達16萬3,556臺,雖較上上週減少6%,但是週販售量持續第6週衝破10萬臺大關、創本年來第4高記載,而Sitch日本販售量連6週破10萬臺、為本年來首見。

百家樂押注方法此中,通常版線上 百家樂 技巧Sitch銷量較上上週減少10%至4萬2,430臺、Sitch Lite大增32%至3萬7,151臺、OLED版Sitch減少14%至8萬3,975臺。

上週「寶可夢 朱紫」日本販售量達約376萬套、持續第6週穩居遊戲百家樂數據分析軟體販售排行之冠。

Sony PS5系列機種上週日本販售量為6萬8,81百家樂手機註冊9臺、雖較上上週減少2%,但是週販售量創2024年11月開賣來史上第3高記載(僅低於開賣首週的118萬臺和上上週的7萬496臺)。此中,尺度版PS5販售量減少8%至5萬9,352臺、數位版大增56%至9,467臺。

上週微軟Xbox Series XS(XSXS)日本販售量為1,1臺、較上上週發展22%,此中,百家樂大數據智慧分析器XSX販售量暴增846%至331臺、XSS減少11%至778臺。

Sony 11月1日指出,因晶片等質料供給、物流限制展示大幅改良,因此上季(7-9月)PS5產量過份650萬臺、產量優於原本安排的數目。Sony表明,為了因應強勁的需要,正盡全心提早供貨以備戰年終旺季,本年度(2024年4月-2024年3月)PS5販售量目的為起碼1,800萬臺。

任天堂11月8日指出,因晶片短缺、陰礙生產,導致Sitch遊戲機供給追不上需要,因此將本年度(2024年4月-2024年3月)Sitch販售量目的下砍1成至1,900萬臺。

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