因Sitch遊戲機販售下滑、加上日圓轉升,日本電玩大廠任天堂(Nintendo)下修財測、且下砍Sitch銷量目的,本年度Sitch販售量恐將賣輸Sony PS5。
任天堂7日於日股盤後公布財報報導稿指出,在考核當前的遊戲產物販售場合以及此後的販售展望後、下修年度銷量目的,加上日圓轉升、導致匯兌收益縮小,因此本年度(2024年4月-2024年3月)合併營收目的自原本預估的165兆日圓下修至16兆日圓(將年減56%)、合併營益目的自5,000億日圓下修至4,800億日圓(將年減190%)、合併純益目的也自原本預估的4,000億日圓下修至3,700億日圓(將年減225%)。
任天堂指出,上述改正事後的財測預估是以1美元兌125日百家樂單挑圓(原本為135日圓)、1百家樂 長贏歐元兌135日圓(同於原本預估值)為條件的試算值。
任天堂下修事後的營益、純益數值遠遜於市場預估的5,806億日圓、4,652億日圓。
任天堂將本年度Sitch系列機種(通常版Sitch+Sitch Lite+OLED版Sitch)環球販售量目的自原本預估的1,900萬臺下修至1,800萬臺、將年減22%,持續第2年陷入萎縮,此為任天堂繼上年11月(將年銷量目的自2,100萬臺下修至1,900萬臺)之後、第2度下修Sitch銷量目的;Sitch平百家樂 代操臺遊戲軟體販售量目的也自原本預估的21億套下修至205億套、將年減13%。
就上季(2024年10-12月)場合來看,Sitch系列機種環球販售量為823萬臺、較上年同期(1,067萬臺)大減229%;此中,通常版Sitch販售量暴減445%至299萬臺、Sitch Lite大減20%至108萬臺、OLED版Sitch販售量發展59%至416萬臺。
累計本年度前三季(2024年4-12月)時期、Sitch系列機種環球販售量較上年同期(1,895萬臺)大減213%至1,491萬臺,此中通常版Sitch暴減557%至522萬臺、OLED版暴增927%至769萬臺、Sitch Lite大減369%至200萬臺。
截至2024年12月底為止Sitch系列機種環球累計販售量達1億2,255萬臺、已逾越1989年開賣的掌上型遊樂器「G百家樂圖形ame Boy」的1億1,869萬臺,此中通常版Sitch為8,867萬臺、Sitch Lite為2,040萬臺、OLED版Sitch為1,349萬臺。
Sony 2月2日公布財報資料指出,PS5系列機種上季(2百家樂抽獎活動024年10-12月)環球販售量達710萬臺、較上年同期(390萬臺)飆增82%,季度別販售量創2024年11月開賣來、古史新高記載。本年度前三季(2024年4-12月)時期、PS5環球販售量達1,280萬臺。
Sony將本年度(2024年4月-2024年3月)PS5環球販售量目的自原本預估的1,800萬臺調高100萬臺至1,900萬臺。
跟著Sitch販售展望遭下修、PS5則上修,若終極的販售量如公司預期的話、Sitch本年度販售量恐將賣輸PS5。