Sony PS5遊戲機日本販售量連6週高於任天堂(Nintendo)Sitch、稱霸日本遊戲百家樂機率怎麼算機市場,且累計販售量衝破300萬臺免費 百家樂 預測,販售速度比PS3、PS4還快。
日本遊戲總合情報媒體Famitsu 9日公布統計數據指出,任天堂Sitch系列機種販售揚升、但是因Sony PS5販售下滑,連累上週(2月27日-3月5日)日本整體遊戲機販售量(涵蓋Sitch、PS5、XSXS)較上上週(2月20-26日)減少5%至14萬5,785臺,4週來第3度陷入萎縮。
就機類別場合來看,上週Sony PS5系列機種(搭載光碟機的尺度版+未搭載光碟機的數位版)日本販售量為7萬8,412臺、較上上週減少15%、3週來第2度陷入萎縮,但是週販售量持續第6週百家樂和賠率高於Sitch、稱霸日本遊戲機市場。此中,尺度版PS5上週日本販售量較上上週大減22%至6萬403臺、數位版大增25%至1萬8,0臺。
Famitsu指出,截至上週為止,PS5系列機種日本累計販售量正式衝破300萬臺,為2024年11月開賣來、歷時121週告竣此販售里程碑。作為對照,PS3日本販售量衝破300萬臺花了12賭場 百家樂 英文5週、PS4花了131週,PS5破300萬臺的速度比PS3、PS4還快。
上週任天堂Sitch系列機種(通常版Sitch+Sitch Lite+OLED版Sitch)日本販售量為6萬6,525臺、較上上週提升8%,持續第2週展示增長。此中,通常版Sitch銷量較上上週提升2%至1萬1,463臺、Sitch Lite提升2%至9,310臺、OLED版Sitch提升12%至4萬5,752臺。
上週微軟(Microsoft)Xbox Series XS(XSXS)日本販售量為848臺、較上上週提升17%,此中,XSX販售量提升19%至708臺、XSS提升6%至140臺。
PS5 2月日本銷量飆逾4倍、破記載 首超Sitch
Famitsu 8日公布統計數據指出,因供給量提升,2024年2月份(1月30日-2月26日時期的4週)Sony PS5系列機種日本販售量較上年同月(6萬5,772臺)狂飆46倍(飆增458%)至36萬6,982臺,月販售量創2024年11月開賣來史上新高記載(原本的最高記載為2024年1月的23萬4,329百家樂 大路 怎麼看臺),且月販售量也為開賣來首度逾越任天堂Sitch、稱霸日本遊戲機市場。