彭博社週二(7月25日)新聞,瑞銀證券(UBS Securities)解析師Kenji Fukuyama表明,人工聰明(AI)可望讓電玩遊戲製造本錢、時間減半。新聞指出,日本一家大型任務室擔當人預期,5年內自家公司半數的程式設計師、遊戲設計師將被淘汰出局。望塵科技控股(Gala Technology Holding Ltd)執行長Jia Xiaodong受訪時指出,已往3-4個月AI對電玩行業的陰礙可能和已往30-40年變百家樂 積分動一樣激烈,幾乎每週城市掛心個人將被淘汰出局。
曾幫助打造Sony PlayStation Netork的Preferred Netorks Inc(日本最大AI新創企業)副總裁Masaaki Fukuda表明,沒有什么可以逆轉、阻撓或減緩當前的AI趨勢。電玩行業解析師Serkan Toto指出,AI終極可能會讓業界的品管、偵錯、客戶援助或翻譯等任務種別普遍消亡。
道瓊社新聞,Take-To Interactive Softare, Inc執行長Straus百家樂 賠率s Zelnick 2月在財報手機會議上表明,他對於目前看到的ChatGPT以及其他AI、機械百家樂閒家下注吸取專業躍進感覺極度激動,由於這可以讓遊戲開闢行業更有效率地做真正有趣的事務。
Yahoo Finance Live 1月新聞,生成式人工聰明(Generative AI)專家Nina S百家樂長期贏錢chick受訪時指出,相似OpenAI ChatGPT的生成式AI可能完全變更數位內容的開闢方式,這項科技將展示指數級發展、2025年九成的線上內容可能出自AI。