百家樂 技術_HBM門檻高SK海力士”贏者全拿”Q3 DRAM市佔創高

市場研討公司Omdia最新匯報指出,2024年第三季,南韓第二大影像體製作商SK海力士(SK hynix)在DRAM領域市佔率已達35%,重要受惠搭載在高階AI伺服器GPU的高頻寬影像體(HBM)需要激增,加上HBM進入門檻高,讓SK海力士維持「贏者全拿」的優勢。

韓媒《BusinessKorea》新聞,Omdia資深研討員Jung Sung-kong 11月23日表明,DRAM行業從生成式AI中受益匪淺,前程DRAM行業格局將發作激烈變動,在生成式AI蓬勃成長下,百家樂 心態AI和機械吸取專業可望成為推進DRAM需要的中長線因素。

Omdia研討顯示,在2024年至2027年之間,環球DRAM行業營收將以21%的複合平均發展率(CAGR百家樂 積分)連續開拓,此中,HBM的營收CAGR可達52%發展。Omdia預測,2024年HBM將佔DRAM行業總營收的10%以上,2027年上看20%。

Jung指出,跟著AI浪潮帶旺AI伺服器,環球科技巨頭紛飛競購HBM,固然SK海力士等HBM製作商已釋出來歲產能翻倍擴產的訊息,百家樂單挑但目前HBM的積壓訂單漸漸過多,交期已過份 52週,擴產腳步好像仍追不上需要。

SK海力士是目前環球唯一量產新世代HBM3產物的供給商。

HBM的平均價錢比傳統DRAM高5至7倍,產物性命週期則短了1至2年,積極投入HBM的SK海力士搭上AI順風車,第三季擁DRAM市場約35%的市佔率,創該公司史上新高。

依據SK海力士10月26日發佈的財報,2024年第三季(7-9月)持續四季陷入吃虧,但DRAM部分第三季營收季增24%、營業虧本季減38%,扭轉連兩季吃百家樂教學 技巧虧的情勢,來由包含有環球影像體廠減產效應展現,使SK海力士第三季DRAM產物平均售價季增10%。

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