百家樂軟體_供應增PS5上週日本銷量飆歷史次高遠勝Switch

因Sony PS5系列機種(搭載光碟機的尺度版+未搭載光玩 百家樂碟機的數位版)、微軟(Microsft)Xbox Series XS(XSXS)販售大增,動員上週日本遊戲機販售量暴增4成,此中PS5因供給量提升、動員販售續旺,上週日本販售量創古史次高記載、遠勝任天堂Sitch。

日本遊戲總合情報媒體Famitsu 9日公布統計數據指出,因PS5、XSXS販售大增,動員上週(1月30日-2月5日)日本整體遊戲機販售量(涵蓋Sitch、PS5、XSXS)較上上週(1月23-29日)暴增42%至16萬3,406臺,持續第2週展示增長。

就機類別場合來看,上週任天堂Sitch系列機種(通常版Sitch+Sitch Lite+OLED版Sitch)日本販售量為5萬5,736臺,較上上週提升9%,4週來首度展示增長。此中,通常版Sitch銷量較上上週減少1%至1萬2,415臺、Sitch Lite提升8%至1萬541臺、OLED版Sitch提升14%至3萬2,780臺。

Famitsu指出,因供給量提升、動員Sony PS5系列機種日本販售連續強勁,上週日本販售量達9萬3,026臺、較上上週暴增48%,週販百家樂 壓法售量創2024年11月開賣來史上一次高記載(僅低於開賣首週的118萬臺),且週販售量遠勝Sitch,為持續第2週高於Sitch、稱霸日本遊戲機市場,而PS5週販售量連2百家樂進階策略週勝過Sitch、為開賣來首見。

此中,尺度版PS5上週日本販售量較上上週暴增44%至7萬6,450臺、數位版暴增72%至1萬網路百家樂6,576臺。

上週微軟XSXS日本販售量為1萬4,644臺、較上上週狂飆約10倍(飆增1,058%),此中,XSX販售量減少16%至367臺、XSS狂飆16倍(飆增1,620%)至1萬4,277臺。

Famitsu 8日公布統計數據指出,2024年1月份Sony PS5系列機種日本販售量較上年同月(11萬4,003臺)暴增1倍(暴增1055%)至23萬4,329臺,月販售量創2024年11月開賣來史上新高記載(原本的最高記載為開賣首月的201萬臺)。

Sony 2月2日公佈,因供給提升,動員上季(2024年10-12月)PS5遊戲機環球販售量達710萬臺、較上年同期(390萬臺)飆增82%,季度別販售量創2024年11月開賣來、古史新高記載。

So九牛線上百家樂ny將本年度(2024年4月-2024年3月)PS5環球販售量目的自原本預估的1,800萬臺調高100萬臺至1,900萬臺。

任天堂2月7日公佈,上季Sitch系列機種環球販售量為823萬臺、較上年同期(1,067萬臺)大減229%。任天堂將本年度Sitch環球販售量目的自原本預估的1,900萬臺下修至1,800萬臺、將年減22%。

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