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再說另一個現象,就是有「對子」出現的一方,多數是負方,而沒有「對子」的一方,則多數是勝方,如「莊贏閒對」或「閒贏莊對」便是如此。知其然也要知道其所以然,其實有「對子」的一方,為什麼經常見負,百家樂道理十分簡單,與以下的一堆數字有關。

對子出現時的點數如下:「孖公」0點、「孖1」2點、「孖2」4點、「孖3」6點、「孖4」8點、「孖5」0點、 「孖6」2點、「孖7」4點、「孖8」6點、「孖9」8點、「孖10」0點。可以看出,有「對子」的場合,就不會出現9點至尊,而8點出現的機會,只有「孖4」及「孖9」,而且並非必贏,遇到對方8點即和或8輸9的情況,仍經常會有。

至於拿到「孖公」、「孖5」及「孖10」0點,「孖1」及「孖6」2點,「孖2」及「孖7」4點,甚至「孖3」及「孖8」6點,也不是好點數,雖然還有搏牌的機會,百家樂但始終屬於低點數,要贏還有賴對手拿不到高點數。數字清楚指出,有「對子」的一方,很多時並非是勝利的一方,問題是,無人可以知道「對子」在何時出現,會落於莊方抑或閒方,而50、50機會出現的莊與閒,難度也不遑多讓,如此焉是博彩之道?可幸我們只要求的只是「保本」大法,而非求取暴利。

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