百家樂
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偉燦是阿圖的大學同學,他的哥哥是一名律師,而他則是一位財務策劃師,他同時是阿圖的戰友,閒時喜歡過大海往澳門玩幾手,主攻百家樂。大家都知道,比諸21點及番攤,百家樂可能更好玩,但要長期取得勝利,並不會比前兩個項目容易。

偉燦卻能夠迄立不倒,而且每有斬獲,莫非與他的財務策劃背境有關,此點阿圖並不知道,只知他鑽研金表先生的番攤絕學,有所啟悟,能夠將其「旺弱指數」、「領先指數」及「加減基制」等,全部套用於百家樂賭戲之上。

這真是一個好消息,金先生的投注理論確實出神入化,只可惜他的強項是番攤,而番攤在澳門並不普及,也並不是每個賭場皆有番攤,因此估計獲益的朋友不多,若金氏理論能用諸於百家樂,則萬千「樂迷」,包括阿圖在內,一定受惠無窮。

偉燦解釋說,番攤與百家樂最不同的地方,是前者有四瓣,即「1、2、3、4」,而後者只得「莊、閒」兩瓣,對子及和沒有計算,因並非主流。要將四瓣縮為兩瓣,困難度不大,番攤的「1、2、3、4」,便可輕易化為單數的「1、3」,及雙數的「2、4」了。

輪盤的原理也一樣,36個號碼之中,可分為「紅、黑」及「單、雙」兩大項,賠率也大致上和百家樂的「莊、閒」類似,未抽水之前是一賠一。由四變二輕而易舉,那麼由二變四又如何?怎樣無中生有呢?這題目阿圖百思不得其解。

解鈴還需來繫鈴人,還是由偉燦作答最適宜,他胸有成竹的答,百家樂除了「莊、閒」兩瓣之外,餘下的兩瓣是「黐」和「跳」,不是黐底便是跳動,沒有第三瓣,你選擇50、50機率的投注,除了莊和閒之外,可以考慮黐與跳。

很多朋友沒有註意到此點,賭場的電子路牌雖然大小四路齊全,還有莊對、閒對、和局,甚至8、9點即勝的統計,但莊、閒分佈及比例之外,竟然沒有列出黐、跳分佈及比例,也可算掛一漏萬,美中不足了。

偉燦的二變四方式,百家樂一字咁淺若「莊、閒、黐、跳」,1為莊,2為閒,3為黐,而4為跳,每開出一鋪,他便以「正」字作登記,不是旺莊,便是旺閒,不是旺黐,便是旺跳,每鋪必有其中兩瓣出現,而累積下來,便是百家樂的旺弱指數了,大家可選最旺的一門下注。

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