百家樂贏錢被破解的宿命只是當局者迷

By百家樂小編

10 月 9, 2020 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

反而應該更像茶餘飯後的一種閒聊,百家樂贏錢為什麼在百家樂不能有所突破,在狹隘的時間事件觀念之下反而在裡面匆匆忙忙庸庸碌碌。長時間的戰績的低迷,長時間的不得其法,百家樂贏錢長時間的所謂的連黑。一直埋著頭奔赴百家樂戰場有沒有反思一下為什麼會這樣,或者為什麼不能夠有所收穫,每次都是心比天高命比紙薄?接觸百家樂已經非常多年了,總體上來說成績卻是越來越差的。早些年前,所謂的研究和實踐要少很多,考慮的東西也相對於現在要少。而對於現在來說,知道的方法太多,反而會因為相互比較和參考不同的方法,少了直覺的運用。也不知道這個過程中是不是因為思考的東西太多,而智力情感有限反而成為百家樂中器量的界限?百家樂誕生於數學,相信一定存在著一個簡單數學公式能夠計算出剩下的牌的分佈規律和趨勢。所謂的破解,不是要具體知道每一次出什麼牌,而是只要在勝率方面高於DC就可以實現。很贊同一些前輩專注於數學建模的研究。一個簡單或者復雜的模型區篩選出大小分佈的規律,這個就是相對的破解。這樣的破解只是相對的,只要DC提高抽佣金的額度,那麼這樣的優勢又不復存在。真正的破解,在現在的數學建模能力下面,百家樂贏錢是很難實現的。一個不是很嚴謹的舉例,假設一局百家樂還剩下最後4張牌,8,9,Q,K,你又如何能知道是莊還是閒贏呢?更何況那麼多不知道點數的牌,那麼多的排列組合。而只需要知道,通過之前出現過的點數,去一個區間裡面計算出剩下的牌的點數的分佈情況,出現一個不是很嚴謹的大小分佈的區間,通過這個去計算結果。而現在就需要有心有能力的人來做這些事情,預示著百家樂在這個時代的破解。這樣的破解只能是建立在科學上面,而不是所謂的經驗。高手的經驗在於總結,總結的過程就是一個科學方面的積累和篩選,師承同門,同宗同緣。和很多人一樣,已經不相信自己的經驗和心態,而且小編早已經渡過那個僥倖的年代。希望更多的人能夠覺悟起來,用最精密,最苛刻的方式來對付百家樂。人們總是依仗著自己的知識和認識,認為眼前所發生的事情就是事實,但是知識和認識卻是很曖昧的東西,你的眼睛又能看多遠?也許大多數的人也是有所覺悟的人,但是受限於自己平庸的心智和能力。希望那些人中之龍鳳早日能夠覺悟,能夠通過自己的努力和天分洞察出百家樂的奧秘,期待新的時代的到來。有的人,天生就是領袖,改變時代引領變革,所欠缺的就是一種覺悟。希望有心人能看一下,百家樂贏錢或者是能讀懂什麼東西。總要的是形神而不是具體的東西。需要有一定認識閱歷的人能看懂我要說的是什麼?其實是一種反思,盲目地賭了很久,現在要跳出那些莊閒的界限,去重新認識一些東西。所謂當局者迷,也許就是這樣。

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