百家樂
百家樂
百家樂

百家樂賭桌上,很多時都會聽到戰友們發問同一個問題:剛才那一鋪牌開多少點?或者是:剛才「閒」方以哪一點數取勝?幾多點「和」?等等,都和點數拉上關係。阿圖喜歡捉狹,往往反問他們:「多少點有什麼關係,是不是可以預知下舖的結果?」一次又一次引來戰友的嬉笑,輕鬆一番。

事實上,百家樂這個遊戲,勝負純粹維繫在四隻撲克牌數字身上,它們決定了牌局是否即勝,抑或要博第五及第六支牌,而百家樂的特色,雖然是斗大的比拼,但使拿到一至三點的細牌,一樣有取勝的機會,而另一特色,不用阿圖介紹,當然是未到最後一張牌未知勝負,就如人生一樣,變化萬千。

以前曾經和大家討論過「點數路」,今天和各位研究一下「數字路」,兩者有些接近,前者純粹寫下勝出一方的點數,後者更為深入,根據數字的變化,捉摸繼後的趨勢,熱衷者深信不疑,認為是投注寶典。

阿圖也有留意數字,但程度只和一般戰友一樣,重視「領先指數」,百家樂無論己方拿到多少點,最重要是「大」過對方,如此起碼著數了第三隻牌,若大家的第三隻牌點數相同,便變相以頭兩張牌定勝負,因此無論在任何階段,點數都務求要「擒住」對手,被「反先」則無話可說。

至於坊間的「數字路」如何解構?最經典的是出現「密實」,三隻公也好,六加四也好,三加七加好,總知沒有點數的話,便被認為不吉祥,拿到的一方,在下舖連敗的機會很大,阿圖亦同意此點,曾經碰到一個連看十鋪牌,悉數拿「密實」的「黑人」,真的是黑到發光,因為只有「密實」才沒有取勝機會。

由「密實」聯想到其他數字,百家樂投注法點數中,和我們飲茶吃點心一樣,分為大中小及特點,一至三是小點,四至六是中點,七至九是大點,而八與九,若能即贏的話,是特點,戰友們當然會認同,和密實相反,拿到九點是夢寐以求。

上鋪拿到「密實」,百家樂下舖會輸,上鋪拿到九點至尊,又恐怕下舖「唔番」,五、六點是不上不落,七仔是「乞兒七」,戰友們都是船頭驚賊,船尾驚鬼居多。唯一可取的,是眾人每多認同連續趨勢,不會只看一鋪,而是參考近路一連串的勢頭。

近路一直強勢固好,否則數字要矮仔爬樹,愈上愈高,拿完三點拿五點,拿完七點拿九點,相反的話,愈開愈縮便要小心。最後要說的是「相對論」,「叉燒牌」之後,被認為要買對面,博贏反先對方則買黐底,這都是一些古靈精怪的數字傳說。

百家樂
百家樂

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。