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再比如熱議的ED三珠和二珠打法,長期採用這種打法的賭友應該可以感受到,凡打2口珠路一組的,勝負路最常呈現的是+-+-相間模式,對於這種類型的投式,我以為採用1-2,1-3負追短纜是最簡單合適的。百家樂較極端情況下,連勝和連負口數也可能較長,只是這種振幅不如上面那種投法那樣可以直觀預見。正因為如此,我以為不需要過多在投式上糾結。光從投式上無論如何變化,都存在死穴,且出現機率一致。壇中有一帖:亂投是否也是50%?我認為局部會有偏差,但長期應該是接近的。因為這個亂投的“亂”字怎麼去理解呢?隨意下註一口B或P,都可以說是亂投。因為投法都是人為創造而非客觀存在的。但投式絕非無用,因為長期採用某種固定投式下注,產生的勝負路會具有一定的特徵性,還是拿上面孫兄的投法來舉例,遇到長龍會有很長的+ ,遇到反向的龍就是很長的-,且這兩種情況會經常出現。

但在二珠和三珠投式下,遇到這兩種勝負路的機率就要小很多。但能否就此判別出此三種投式的優劣嗎?不能。只能看到投式會影響和產生不同的振幅,但改變不了50%的根本。

再舉一例,一丘大師的短路牌打法百家樂。這個打法的本質是一種變相的二珠,只是有了明確的切入點和止損位。見B打PP,見P打BB,因為短路牌很多時候延續性很長,此投式通吃單跳和兩個一個的牌路,那麼勝負路一般為+-+-相間和+++ ++最為常見,所以採用負追勝進結合的注碼是能配合的。同樣的,也存在切入即遇3連的情況,極端下風時,也有連續切換不同的牌路都遇到的可能。

我本人對於這幾種投式一直是較熱衷的,也曾在投式上花過時間研究,但效果並不好。故認為不如從投式和注碼的振幅上入手,如短路打法,採用1-2負追纜,長期實戰發現一般情況下,2小時左右達到80~100次的投注,採用一回合20基碼止損,5碼止贏是不錯的選擇。

也就是說,一回合內達到止盈或清袋20碼都結束,到時間未達到的,也可以休息了,這是出於身心健康考慮••••當然,這個賭法適合每日小有收益而已。

或許有的賭友會說,贏4回合,1回合清袋不仍然是零和嗎?理論上也許是,百家樂但實際上這種投式產生+5的機率振幅是否等於-20機率的4倍?我不能確定,但我想說,清袋需要遇到極端下風,而5碼只需要正常的牌路。或者說,採用一些緩和升級的注碼,同樣也能對抗振幅帶來的零和效應。

先說到這裡,思維並不是很清晰,各位將就看看,拋磚引玉,多多指教。

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