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採用投注法與大眾分享好壞自己定奪。為莊閒點數法將莊閒的點數前四次進行累相加後預判下一局的結果,百家樂相當於把兩隊交鋒時前面四次的成績進行研究取樣。

請看實例:

PB

89

25

48

32[74]F[7為閒家累計點數,4為莊家累點數,密實均為0,F為下局開出小點數方,即為反方]

28[13]F

81[79]F

97[28]F

54[40]F

69[80]T[8為閒家累計點數,0為莊家累點數,密實均為0,T為下局開出大點數方,即為正方]

30[30]T

76[14]T

45[00]S

88[29]T

89

……..

當雙方累計點數相等時為停注,此時和將來臨.通過此點數將大路改為私家路後,我們會發現;

一局內連的非常的之多,跳的非常小(並非指跳龍的很短,請區別)

一局內T或F長連六七口是常事,十二口也是兩三局就會發生一次。

至於注碼法,他們一直採用的是平注加碼勝進.對於此方法,個人認為,只是將大路改為私家路而已,但有一點非常可取。在非規律亂路時它的命中率非常之高,私家路就會呈現出長龍,正所謂要莊是莊要閒是閒。而在長龍中也表現不俗,而很規律的呆子路就會呈現出長跳。百家樂對於它的不足之處就是注碼法很難解決,如有高手發現更好的思路,歡迎不惜賜教。

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